Xamarin - Cross Plattform-Apps mit C# für Android, iOS und Windows Leipzig

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Kollegenpreis
je 1675(inkl. MwSt.: 1993,25)
ab 2. Person /Termin
Regel-Tarif
1799(inkl. MwSt.: 2140,81)
Kursdauer: 4 Tage
Durchführung ab 1 Teilnehmer
Unterlage: Digitale Form
Fortgeschritten
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Xamarin Kurs Inhalt

Xamarin für Visual Studio 2015 ermöglicht gleichzeitig Anwendungen für Android, iOS, Windows Phone 8 und Windows Apps mit C# zu entwickeln.

Lernen Sie in diesem Xamarin Seminar die wichtigsten Xamarin Grundlagen kennen und wie Sie Anwendungen erstellen, die gleichzeitig auf Google Android, Apple iOS und Microsoft Windows lauffähig sind. Wir zeigen Ihnen in dieser Xamarin Schulung wie Sie am besten von Anfang an starten und wie Sie Ihren bereits vorhandenen C# Code plattformübergreifend nutzen. Stecken Sie alles mit Hilfe von nativen Code unter ein Dach und sparen Sie so bis zu 50 % Ihrer Entwicklungszeit ein! Sie arbeiten in diesem Cross Plattform Training mit Xamarin für Visual Studio 2015 und C Sharp.

Zielgruppe Xamarin Training

Diese Cross Plattform Entwicklung Schulung ist für Software-Entwickler und –architekten geeignet, die einen umfassenden Einstieg in die Entwicklung mit Xamarin suchen. Gute Kenntnisse in Microsoft .NET, Visual Studio 2015 und C# werden vorausgesetzt.

Bewertungen

"Sehr aktive und motivierende Vortragsweise!"
, September 2016

"Modern, sehr angenehm."
, Februar 2017

5/ 5 stars
Xamarin
Rated 5/5 based on 30 customer reviews

Agenda Cross Plattform Schulung

  • Grundlagen der Cross Plattform-Programmierung
    Native und Web-Technik-basierte Apps im Vergleich
    Entwicklungsumgebung kurz vorgestellt
    Softwareanforderungen und Installation von Xamarin
    Schnelleinstieg XAML
  • Werkzeuge
    HTML5 und JavaScript Frameworks
    Abgrenzung: Xamarin + Visual Studio + C#
    Xamarin Designer
    Entwicklungsumgebung und Emulatoren einrichten
  • Cross Plattform mit Xamarin
    Android Phone und Tablet
    Windows Phone und Store
    iOS iPhone und iPad
    Windows Presentation Foundation (WPF)
  • Funktionsweise Cross-Compiler
    Xamarin.Android Just-in-Time (JIT) für nativen Assembly Code
    Xamarin.iOS Ahead-of-Time (AOT) Compiler
  • Einführung in Xamarin
    Bestandteile
    „Hello World“ in jeder Plattform (Xamarin.iOS in Theorie)
    Hilfsmittel und Quellen
  • Windows
    Typen von Windows-Apps
  • Funktionsweise X-Platform-Entwicklung
    Client-Apps und Abstraktion
    Bootstrapping und Dependency Injection
  • Code Sharing
    Konzepte für gemeinsamen Code in Apps für verschiedene Plattformen
    Portable Class Libraries (PCL)
    Shared Projects
  • Anwendungsarchitektur
    Server / Backend
    Daten-Modelle
    Client und MVVM inkl. MVVM Frameworks
    View-Technologien
  • Bibliotheken
    .NET Bibliotheken in Mono
    Drittanbieterbibliotheken und Controls nutzen
    Zugriff auf native APIs
    Xamarin.Mobile zur Abstraktion der Geräte-APIs
  • Praxis: Bau einer App für Android und Windows
    Xamarin.Android
    Projekt-Struktur
    Datenspeicherung und File-System
    Emulatoren und Debugging
  • Benutzeroberflächen erstellen
    Konzepte und plattformspezifische Designer
    Erstellen von Views für iOS, Android und Windows
    Plattformunabhängige Benutzeroberflächen mit Xamarin.Forms
    Touch-Unterstützung und Styling
  • Migration der App in X-Plattform
    Ziel-Plattform(en)
    Client-Konzept
    Backend (WebAPI vs. Azure)
    Testing und Xamarin Test Cloud
  • Plattform-Features implementieren
    Location und Maps
    Sensoren, SQLite und File-System
  • Realtime-Kommunikation implementieren
    Push-Services und SignalR
  • App Store Publishing
    Google Play
    Apple App Store
    Windows Store
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